Fibonacci Sphere

Fork

Code

@grid: 360x1 / 400px p3d *y @t(/50deg);
@place: center;
@size: @r(10px);

--r: 170;
--Z: 1-@i(*2)/@I(-1);
--t: acos(Z);
--p: @i*π*(3-sqrt(5));
--x: r*sin(t)*cos(p);
--y: r*sin(t)*sin(p);
--z: r*Z;

background: #fff; 
border-radius: 50%;
translate: $(x)px $(y)px $(z)px;
rotate: y @t(/-50deg);